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Templar Bob

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D'inspiration Castle Crasher, Templar Bob a été réalisé en Flash (AS3), par 2 programmeurs (David Dion-Paquet, Sébastien Riendeau), 3 artistes (Philippe D'Amour, Claire Hamel, Luc Leblanc et 1 game designer (Félix Gauthier-Grandbois).

En plus de rencontrer différents types d'ennemis et un redoutable boss de fin, Templar Bob est doté d'une attaque spéciale époustouflante, de deux modes de difficulté et d'un ranking attribué en fonction de la vitesse de réussite et du score obtenu !

La période de développement a duré 10 semaines.
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