Une réalisation inspirée de Time Crisis et réalisée en 3 jours par une équipe de 5 artistes (Frédéric Bouchard, Guillaume Lupien, David Laframboise, Mikael Julbé, Sébastien Roy) et 1 programmeur (Philippe Plante).
Le jeu est réalisé sous Virtools 4.1, avec modélisation sous 3DS Max.
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